Dua Alasan Dibalik Ketukan Buruk yang Konstan dalam Poker

konstan

Permainan poker bisa ditemukan hampir di mana saja di Internet. Hampir setiap saat sepanjang hari ada ribuan orang yang menikmati permainan poker online yang bagus.

Menemukan tempat untuk bermain poker online itu mudah, namun memenangkan turnamen poker online terkadang terbukti sesulit tantangan jutaan dolar! Ada dua di http://216.83.47.126/ alasan yang menjelaskan kesulitan banyak pemain untuk menjadi sukses dalam poker online.

Situs Poker

Pertama dan terpenting, pokersite menggunakan serangkaian program yang dihasilkan komputer untuk mengocok, membagikan kartu, dan selanjutnya menentukan pemenang di tangan. Rangkaian program komputer yang tampaknya acak ini (kadang-kadang disebut sebagai algoritma poker) cenderung membelokkan hasil nyata yang normal dalam poker langsung.

Program-program ini cenderung mendistribusikan kartu secara tidak merata dengan cara yang mendorong tindakan oleh pemain yang kurang berpengalaman. Sederhananya, draw-heavy board yang ditambah dengan potensi untuk memenangkan pot besar biasanya mendorong lebih banyak pemain pemula untuk mengejar hasil imbang flush dan straight atau untuk memanggil dengan tangan yang lebih rendah.

Pemain yang Tidak Berpengalaman

Fakta bahwa ada begitu banyak pemain yang tidak berpengalaman menjadi alasan kedua sulitnya menang di poker online. Para pemain ini tidak memahami teknik permainan yang lebih canggih, seperti peningkatan cek, perangkap dan permainan posisi, dan oleh karena itu kecil kemungkinannya untuk melipat apa yang mereka yakini sebagai kartu kemenangan.

Sayangnya, dengan menggabungkan keduanya, algoritme poker yang dihasilkan komputer dan pemain yang tidak berpengalaman, biasanya menghasilkan ketukan buruk yang konstan. Fakta bahwa tidak ada yang menyerah pada hasil imbang dan bahwa program dirancang untuk membuat hasil imbang, membuat pemain yang lebih baik berada dalam posisi sulit untuk menang.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *