Bermain dan Membayar Substansial: Pertaruhan Internet Planet Ini Mendapatkan Kemenangannya

Taruhan bukan tentang menang, ini tentang bermain dengan – dan ketika ada peluang besar untuk bermain, pasti ada industri raksasa dalam pembuatannya. Itu hanya gagasan bahwa bisnis game internet berkembang pesat; setelah semua, sedikit aksesibilitas dapat melakukan keajaiban untuk bisnis kecil. Tetapi pasar game online telah memperoleh lebih dari popularitas kecil yang biasa sepanjang dekade terakhir, memperluas ke pasar $ 14,5 miliar. Terlebih lagi, pendapatan industri diperkirakan akan naik hingga $ 25 miliar pada tahun 2010 – tidak sampai setengahnya yang diperkirakan berasal dari para pemain AS, juga bersama dengan Jepang dan Cina, yang bertaruh dua kali lipat dari jumlah yang mereka simpan secara online, tertinggal dekat belakang. Dan juga ancaman berlarut-larut dari peraturan anti-judi tidak berbuat banyak untuk memperlambat kecepatan keberhasilan pasar.

Namun peningkatan yang mapan dari industri game online seharusnya tidak mengejutkan bagi siapa pun. Perjudian, dengan sendirinya, adalah sifat yang memilih pemenang dan pecundang secara acak. Apakah seseorang adalah penjudi yang rajin atau pemain pertama kali, dia memiliki peluang untuk memukulnya dengan sangat besar – dan ‘taruhan’ ini tidak dapat disangkal sama banyaknya dengan daya tarik karena calon hadiah agen sabung ayam online. Tetapi lebih jauh lagi, metode aksesibilitas yang jauh lebih baik ke ranah industri yang sudah berkembang menggambarkan pembesaran yang tak terhindarkan – dan dalam tingkat yang luar biasa. Ini hanyalah ide di balik perjudian. Terlepas dari di mana di dunia ini seseorang, koneksi online digabungkan bersama dengan satu bahan penting – uang – akan memungkinkan orang itu untuk menebak. Bahkan orang-orang yang tidak pernah berpikir untuk menginjakkan kaki di kasino saat ini memiliki kemampuan untuk menyesuaikan diri dengan kecepatan mereka sendiri. Dan menggunakan lebih dari 2000 situs web taruhan, tidak ada kekurangan pilihan.

Tapi a tidak pernah berhenti dengan cara bertaruh ‘konvensional’. Dengan jenis pembiayaan klien yang luar biasa, saat ini ia memiliki sedikit tempat untuk membuat masalah menjadi lebih ‘menarik’. Ini bisa, sebagai contoh, menyimpang dari gaya kasino dan taruhan bertema olahraga hingga bertaruh pada subjek di pasar hiburan. Bisakah aktor favorit Anda selamat dari hubungannya? Siapa yang akan menang di Oscar? Pasang taruhan Anda! Ini benar-benar mirip dengan membawa sehari di vegas – tetapi tidak ada keharusan untuk bepergian, Anda tidak akan menemukan lampu yang terang dan menyilaukan, dan perjudian hampir tidak pernah benar-benar harus dihilangkan.

Kekhawatiran yang ada mengenai industri ini harus diselesaikan dengan menggunakan tingkat ketergantungan yang meningkat yang terkait dengan game internet. Ini hanya konsekuensi dari situs web permainan web di seluruh dunia yang menyediakan tingkat penggunaan pemain yang tinggi daripada yang asli, atau bahkan tidak benar. Namun, jika 50 persen dari keuntungan sektor judi yang mengkhawatirkan berasal dari 5% populasi, orang mulai bertanya-tanya apa tepatnya statistik yang akan dikembalikan bersamaan dengan pertumbuhan judi internet. Namun, situs game online tertentu, seperti misalnya Unibet, juga menerima pendekatan untuk mendorong game online yang bertanggung jawab. Apakah metode ini berubah menjadi standar, itu bisa membantu perjudian web agar tidak berpindah tangan.

Risiko bahwa pemain internet akan memiliki ketergantungan belanja hanyalah alasan mengapa mereka dipandang sebagai ‘pilihan’ menghasilkan uang bagi banyak perusahaan online. Orang yang mau bertaruh uang mereka di web untuk kemungkinan kerugian hanya akan lebih mungkin untuk mencari di web juga. Penjudi lebih tepat daripada bukan penjudi untuk memilih iklan, mendaftar untuk artikel pemasaran, dan secara fundamental membelanjakan uang mereka secara online. Dengan demikian, penjudi tidak diragukan lagi menjadi target besar saat berada di ranah periklanan.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published.